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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210645545.2 (22)申请日 2022.06.08 (71)申请人 上海思逆客文化传播有限公司 地址 201805 上海市嘉定区安亭镇墨玉南 路1080号5层5 08室JT281 (72)发明人 孙彦峰  (74)专利代理 机构 苏州共立专利代理事务所 (普通合伙) 32621 专利代理师 张苏嫚 (51)Int.Cl. G06F 30/10(2020.01) G06F 30/23(2020.01) G06T 17/20(2006.01) G06F 119/14(2020.01) (54)发明名称 一种参数化鞋底纹路 设计与制造技 术 (57)摘要 本发明公开一种参数化鞋底纹路设计与制 造技术, 属于 鞋底生产技术领域, 包括以下步骤: S1拓扑重构: 将工厂提供的几何参数从贝塞尔曲 面转换为网格, 利用基于kangaroo的动力学模拟 体系对非连续贝塞尔曲线进行拓扑重构; S2参数 化设计: 利用三角函数算法中的周期性与连续性 特点, S1中重构的模型进行参数化设计; S3有限 元分析技术: 将对特定点的采用与数据标定, 直 观分析受力面与走向是否 符合要求, 通过参数化 对鞋底进行设计, 使 得设计师直接通过网格来获 得鞋底底纹样式。 权利要求书1页 说明书3页 附图2页 CN 114996783 A 2022.09.02 CN 114996783 A 1.一种参数化鞋底纹路设计与制造技 术, 其特征在于, 包括以下步骤: S1拓扑重构: 将工厂提供的几何参数从贝塞尔曲面转换为网格, 利用基于kangaroo的 动力学模拟体系对非连续贝 塞尔曲线 进行拓扑重构; S2参数化设计: 利用三角函数算法中的周期性与连续性特点, S1中重构的模型进行参 数化设计; S3有限元分析技术: 将对特定点的采用与数据标定, 直观分析受力面与走向是否符合 要求。 2.根据权利要求1所述的一种参数化鞋底 纹路设计与制造技术, 其特征在于: 在S2的参 数化设计中还 包括: 在参数中添加纹样变化、 密度和方向等维度的参数编辑。 3.根据权利要求2所述的一种参数化鞋底 纹路设计与制造技术, 其特征在于: 将S1和S2 中的转化技术和底纹制造的工艺模块 化。 4.根据权利要求3所述的一种参数化鞋底 纹路设计与制造技术, 其特征在于: S1拓扑重 构中包括以下流 程: 工厂提供基础 B‑rep模型输入至 拓扑分类中, 区分闭环形体与开 放形体; 闭环则绘制低阶包围盒网格, 再由网格细分; 开放则进行多个维度变化 量, 区分类平面与类 球面; 类平面则提取平面轮廓, 再绘制平面基础网格, 最终进行网格细分; 类球面则绘制低阶包围盒网格, 再删除缺口网格, 最终进行网格细分; 细分完成后进行动力学拟合形体, 此时加入约束控制, 最终生成数据并将数据输出成 重拓扑网格。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 114996783 A 2一种参数化鞋底纹路设计与制造技术 技术领域 [0001]本发明公开 一种参数化鞋底纹路设计与制造技 术, 属于鞋底生产技 术领域。 背景技术 [0002]鞋底的构造相当复杂, 就广义而言, 可包括外底、 中底与鞋跟等所有构成底部的材 料。 依狭义来说, 则仅 指外底而言, 一般鞋底材料共通的特性应具备耐磨、 耐水, 耐油、 耐热、 耐压、 耐冲击、 弹性好、 容易适合脚型、 定型后不易变型、 保温、 易吸收湿气等, 同时更要配合 中底, 在走路换脚时有刹车作用不 致于滑倒及易于停步 等各项条件。 [0003]现有的鞋底纹路设计往往由两个步骤完成: 1.设计师负责输出2D矢量图, 2.建模 师负责将3D模型的生成, 而设计师往往只参与了2D矢量图的制作, 在此过程中设计师本人 始终不能亲自编辑3D肌理, 因此设计与最终形态往 往有较大差异。 发明内容 [0004]本发明的目的是为了解决上述的问题而提供一种参数化鞋底纹路设计与制造技 术。 [0005]本发明通过以下技术方案实现上述目的一种参数化鞋底纹路设计与制造技术, 包 括以下步骤: [0006]S1拓扑重构: 将工厂提供的几何参数从贝塞尔曲面转换为网格, 利用基于 kangaroo的动力学模拟体系对非连续贝 塞尔曲线 进行拓扑重构; [0007]S2参数化设计: 利用三角函数算法中的周期性与连续性特点, S1中重构的模型进 行参数化设计; [0008]S3有限元分析技术: 将对特定点的采用与数据标定, 直观分析受力面与走向是否 符合要求。 [0009]通过采用上述技术方案, 研发团队通过基于kangaroo的动力学模拟体系对非连续 贝塞尔曲面进行拓扑重构, 为接下来的设计提供基础参数化设计不只是对单一形态的编 辑, 而是对建模逻辑的设计, 设计师可以通过修改建模程序中的参数完成对形态的编辑。 并 且通过参数化设计方法获得的成果具有丰富的可编辑性。 本设计案例采用的是三角函数算 法, 三角函数以其周期性与连续 性的特点可使得 形态具有规 律性。 [0010]优选的, 在S2的参数化设计中还包括: 在参数中添加纹样变化、 密度和方向等维度 的参数编辑。 [0011]通过采用上述技术方案, 多个维度的加入能够有效的反馈出鞋底纹路的参数, 从 而让设计师能够进行 更好的设计。 [0012]优选的, 将S1和S2中的转 化技术和底纹制造的工艺模块 化。 [0013]通过采用上述技术方案, 利用模块化使得一些简单的底纹能够直接生成, 从而减 少设计师的工作量。 [0014]优选的, S1拓扑重构中包括以下流 程:说 明 书 1/3 页 3 CN 114996783 A 3

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