ICS 33.050
CCS M 30
团体标 准
T/TAF 134 —2022
基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求
Technical requirement s of cloud gaming based on 5G mobile edge computing
2022-09-15发布 2022-09-15实施
电信终端产业协会 发布 T/TAF 134 —2022
I 目 次
前言 ................................ ................................ .................. II
1 范围 ................................ ................................ ................. 1
2 规范性引用文件 ................................ ................................ .......1
3 术语和定义 ................................ ................................ ........... 1
4 缩略语 ................................ ................................ ............... 3
5 基于5G移动边缘计算的产业结构及云游戏部署模式 ................................ ........ 3
5.1 基于5G移动边缘计算的产业结构 ................................ .................... 3
5.2 基于5G移动边缘计算的云游戏部署模式 ................................ .............. 4
6 基于5G移动边缘计算的云游戏参考架构 ................................ .................. 4
6.1 云游戏对 5G边缘计算的业务需求 ................................ .................... 4
6.2 云游戏参考架构 ................................ ................................ ...5
7 基于5G边缘计算的云边协同技术要求 ................................ .................... 6
7.1 云边协同实现方式 ................................ ................................ .6
7.2 云边协同技术要求 ................................ ................................ .6
8 基于5G边缘计算的云游戏能力部署技术要求 ................................ .............. 7
8.1 云游戏在边缘云的部署方式 ................................ ......................... 7
8.2 部署在边缘云的 云游戏技术要求 ................................ ..................... 7
9 基于5G网络与分流能力的云游戏技术要求 ................................ ................ 8
9.1 基于ETSI定义的边缘计算框架获取 5G网络与分流能力 ................................ .8
9.2 基于公有云下沉模式获取 5G网络与分流能力 ................................ .......... 8
10 基于5G边缘计算的云游戏安全性要求 ................................ ................... 8
10.1 云边交互安全 ................................ ................................ ....8
10.2 网络安全 ................................ ................................ ........ 8
10.3 数据安全 ................................ ................................ ........ 9
参考文献 ................................ ................................ .............. 10
T/TAF 134 —2022
II 前 言
本文件按照 GB/T 1.1 —2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定
起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由电信终端产业协会提出并归口。
本文件起草单位 :咪咕互动娱乐有限公司、 中移 (苏州) 软件技术有限公司、 中国信息通信研究院、
炫彩互动网络科技有限公司、华为技术有限公司、 百度在线网络技术 (北京)有限公司 。
本文件主要起草人 :李鹤、司美玲、王泉、宋雪飞、房雅丁、武涛、林瑞杰、苏兆飞、曾晨曦、张
朗、仲阳、唐勇、刘晓军、陈进、 黄云霞、乔峙、穆琳、 曹涛、黄勇。
T/TAF 134 —2022
1 基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求
1 范围
本文件规定了云游戏系统在 5G移动边缘计算场景下的 产业结构、部署模式、参考架构 、云游戏能
力部署技术要求 、基于 5G网络与分流能力的云游戏技术要求、云边协同技术要求及 安全性要求。
本文件适用于云游戏系统在 5G移动边缘计算场景下的架构设计、开发和运维。
2 规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
3 术语和定义
3.1
云游戏 cloud gaming
将游戏放在云端服务器运行的游戏方式。“云游戏”模式下,游戏的存储、计算、渲染 等都在云
端完成,玩家可以通过任意终端、随时随地的体验到高品质游戏。
3.2
云游戏实例 cloud gaming instance
类似虚拟机实例的概念,它包含 了一款游戏在云端可运行的基础环境,包括 CPU、GPU、 内存、
存储、网络等。
3.3
边缘应用 edge computing application
部署在边缘计算节点中的应用程序 。
3.4
用户面功能 user plane function
5G核心网基础设施系统架构的基本组成部分,作为移动基础设施和数据网之间的连接点,分组路
由和转发, 数据包检查,用户平面部分策略规则实施等。是边缘计算流量的唯一入口。
3.5
用户设备 user equipment
用户使用的终端设备 。
3.6
移动边缘计算平台 mobile edge platform T/TAF 134 —2022
2 移动边缘计算平台,提供边缘应用在边缘基础设施上的运行环境,以及边缘服务。
3.7
网络云 network cloud
网络云具备云计算的基本特征 ,提供电信网络服务,承载部署 5G核心网元,用户数据和增值业务
平台,以及与之相关的网管支撑类平台,同时为云上应用提供电信级的高可靠性保障、标准化的运维能
力和接口。
3.8
边缘云 edge cloud
分布在网络边缘侧,提供实时数据处理、分析决策的小规模云数据中心。
3.9
网络边缘云 network edge cloud
在边缘侧建设的网络云。
3.10
云游戏玩家 cloud gaming player
云游戏使用者,是以个人消费为目的而购买、使用云游戏产品和服务的个体社会成员 ,是产品和服
务的最终使用者。
3.11
云游戏运营商 cloud gaming operator
云游戏运营者,通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营云游戏,以出售游戏时间、游戏
道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的公司。
3.12
云游戏平台提供商 cloud gaming platform provider
云游戏平台 (PaaS,云游戏服 务平台、云游戏运营平台)提供者,提供云端接入管理、流化管理、
游戏管理、资源管理等平台功能。
3.1
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